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Nvidia的RTX 3050 Ti可以在更加预算友好的笔记本电脑上提供60fps的游戏玩法
2021/5/12 9:10:45     浏览次数:1    来源:互联网    责任编辑:林海瑞

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Nvidia的RTX 30系列移动图形芯片阵容今天有两个新成员加入:GeForce RTX 3050 Ti和3050。它们在规格和性能方面位于GeForce RTX 3060之下,具有更少的视频内存(4GB)和更少的专用Tensor。 AI和RT内核可用于执行光线跟踪并处理AI增强效果,例如DLSS。

尽管如此,Nvidia公司表示,RTX 3050的Ti能够在游戏,如超出60fps的使命召唤:战区,骑手- ,控制,观察狗:军团,和我的世界-所有这些射线对跟踪设置。考虑到它会出现在游戏笔记本电脑中,起价为849美元,这是相当不错的。RTX 3050将以799美元起的价格出现在笔记本电脑中。我们已经知道三星的新款Galaxy Book Odyssey将配备这些图形芯片,起价为1,399美元。

有一些警告。首先,Nvidia的基准测试通过将图形设置为中,启用中光线跟踪设置,启用DLSS并将其设置为质量模式来衡量此性能水平。RTX 3050 Ti完全有可能将许多游戏设置为高图形设置(并且光线追踪极小或没有光线跟踪),但该图形芯片似乎最适合那些不介意降低某些质量设置以获取图形的人流畅的游戏体验。

RTX 3050 Ti是Nvidia的DLSS功能的又一个扩展,借助其AI内核,它可以比硬件正常运行的速度更快。它在支持的游戏中通过降低分辨率,然后使用经过训练的AI模型来即时提高图像质量,而在游戏外观上没有明显(在大多数情况下)差异,从而做到了这一点。除非您真正剖析像素,否则它有望在性能上获得大幅度提升,而缺点却很少。

同样,这是支持这两个GPU的一个很好的论据,但是仅当您的游戏已打补丁以支持DLSS时,它才有效。例如,Control支持DLSS,但未启用该功能的性能将受到近50%的影响,根据Nvidia的测试,在中等设置下,其运行速度约为每秒35帧。这是可以玩的,但不是特别流畅,它可能表明您在玩不支持DLSS的图形密集型游戏时可能会遇到的那种体验。

Nvidia与我们共享的性能图表仅显示了RTX 3050 Ti的性能数据,而不显示RTX 3050的性能数据。考虑到RTX 3050在规格方面要比RTX 3050 Ti低一个等级,您可以期望性能能够反映出这一点。尽管如此,它应该能够以预期的799美元笔记本电脑起价提供良好的性能。

同样重要的是要记住,与所有其他RTX 30系列移动图形芯片一样,OEM可以自由调整每个RTX 3050或RTX 3050 Ti的总图形功率(TGP),以使其功率和时钟速度与它们的功率保持一致。设计目标。这些芯片的TGP范围可以在35W至80W之间。

最后,可以预见的是,在更薄的笔记本电脑中功能更弱的变种是公平的。相反,较厚的模型通常会允许图形卡达到其最大可能的功率水平。因此,当您购买配备有这些新芯片之一的游戏笔记本电脑时,可能要记住这一点。

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