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为什么这碗冷饭大家觉得“香疯了”
2021/3/4 10:05:36     浏览次数:1    来源:厂家供稿    责任编辑:林海瑞

要问今年暴雪嘉年华印象最深的台词是哪句?当然是“大菠萝”那句“Not even death can save you from me(死也救不了你)”。这段台词出自20年前ARPG巅峰之作《暗黑破坏神2》,乃至今日都无法超越的传奇,它承载了70、80、90后三代玩家的青春和童年。在单机游戏地位微妙的时代,《暗黑破坏神2》就是现在玩家眼中百玩不厌的3A大作,如今20年后,《暗黑破坏神2:狱火重生》带着4K分辨率和经过升级但保留原汁原味的画面再次回到舞台中央,怎能让人不激动。

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但不少新生代玩家,看到激动的老玩家都表示满脸问好:“他们在激动个啥,这游戏有那么神吗,重制版的画面就这?”·如果你对《暗黑破坏神2:狱火重生》同样也有所疑虑,那么今天ALIENWARE来帮你回忆一下《暗黑破坏神2》究竟“神”在什么地方。

想必在20年前认识《暗黑2》的玩家在记忆中总会有一张光盘。在“被迫”玩盗版游戏的青葱时代,所有玩家点进游戏时会看到一个经过修改的75级野蛮人,从点进那个角色开始,神挡杀神佛挡杀佛的无敌旋风野蛮人让所有玩家都见识到了“打怪刷宝”类游戏的快乐。

于是一些玩家潜心并正式创立自己的角色,伴随着忧郁的吉他独奏,第一幕的罗格营地也是暗黑玩家梦开始的地方。经过洞窟试练,在埋骨之地遇到血乌,血战督瑞尔,拳打墨菲斯托,最后在燃烧地狱砸碎迪亚波罗的灵魂石,这一路充满黑暗又猎奇,既有趣又劝退的回忆。

因为《暗黑2》在游戏上的诸多设定,如同它的游戏画风一样哥特又硬核:玩家死亡会掉落全部装备和金币,甚至有的装备会出现一些莫名奇妙的NPC名称或者简短的叙述,如果你玩过《黑暗之魂》系列一定对这套设定充满既视感。

而国内之所以将游戏翻译成“暗黑破坏神”也是因为游戏的画面非常“暗黑”。游戏整体氛围压抑血腥,阴气重重,低分辨率的画面还给这种恐怖气氛加了几层BUFF,一些BOSS或者场景还给年幼的玩家留下了深刻的回忆。

血乌是《暗黑1》中的弓箭手职业,堕落后带领成群的骷髅在埋骨之地亵渎亡魂,它让不少初次见面的玩家直接白给,一顿含糊其辞的英文对白之后几发弓箭就将玩家带走,只留下了“你已死亡”的界面等待复活。

第二幕的BOSS督瑞尔让本以为进入舒适区的玩家再度吃瘪。这只恶心的大虫子不仅使用音效对玩家进行精神攻击,元素伤害不断也能直接秒杀玩家,所有老玩家打败它都用了一个方法:那就是打两下就回城加血,慢慢磨死它。

诸如此类的回忆不再赘述。但你要知道在信息传播效率低下的20年前,《暗黑2》中一些硬核的设定和玩法让玩家一讨论起来就是没完,从自己的游戏经验到让自己印象深刻的场景,那场黑暗冒险仿佛自己亲身经历一般,这些游戏经历或许化为了国内外游戏制作人的创作基因,一些黑暗奇幻的作品当中多多少少都能看到《暗黑2》的影子。

可能你不相信,截止今日《暗黑2》的游戏社群依然活跃,而且战网还在为它举办赛季,一些玩家一玩就是20年。

这一切都靠“暗黑破坏神”之父Max Schaefe在《暗黑破坏神2》中就为装备驱动系统打下了坚实的核心,整个业界的装备驱动类游戏无一不向其取经。尽管这套系统在最新的三代当中得以延续,但《暗黑3》还被老暗黑玩家怒斥“不够味儿”,可想《暗黑2》的地位究竟有多高。

这其中就包括让刷子玩家津津乐道的BD(装备Build)系统,组齐装备可以获得更加强力的特效和攻击加成,影响游戏的玩法和思路。这一开山立派的系统影响了后世的游戏不说,也打破了传统RPG游戏“获得更强装备只是数值上增强”的枯燥性,在不同职业之间,暗金装备或绿色套装可以触发不同的效果,改变你的操作派系。更为神奇的符文之语系统不仅大幅延长了游戏的寿命,也为游戏本身增加了更大的变数,这里就为不了解“符文之语”的玩家解释一下:在《暗黑2》的游戏过程中,玩家击杀怪物会有几率掉落符文,当一些固定的符文组合排放并镶嵌到装备物品中,就会触发强力的特效。符文之语总计有100多种,每一种触发的特效均不相同。而在信息网络不那么通畅的年代,玩家去试着组合符文之语,再将自己触发的效果记录下来,传递给其他玩家,最后进行汇总,这段游戏过程好像寻宝一样让人时刻充满新奇。

从刷符文到组合符文之语,不同职业再到不同装备的BD选择,让这款游戏有着几乎挖不完的内容。甚至前几年还有玩家找到了某个职业的新BD和玩法,所有过渡装备在换上符文之语后再获新生,就因为这一特性,让《暗黑2》仅用20年的时间根本玩不透也玩不完。

之所以玩家称《暗黑破坏神2》是“刷子类”游戏中的鼻祖又是巅峰,也是因为截止目前没有哪款游戏在装备驱动系统上真正超越过它,就如同前文所述,《暗黑3》和它相比都稍显逊色。

因为目前的装备驱动类游戏只有最大化属性值和完美词条,只要两者达标即是游戏毕业,翻阅《暗黑3》的天梯榜也只能看到清一色的装备BD。一些玩家感觉变强的不是自己,是装备、敌人、属性膨胀的数值,他们无法找回自己组建BD时的乐趣,这也是目前所有装备驱动类游戏面临的问题,而《暗黑2》早在20年前给出了答案。

老实说很多玩家在看到《暗黑破坏神2:狱火重生》的时候心里还是难免有些后怕,毕竟《魔兽争霸3:重铸版》的翻车让所有人都敲响了警钟,对暴雪在重制方面的能力有了一丝怀疑,生怕《暗黑2》这款传奇游戏重蹈覆辙。

不过在今年暴雪嘉年华上,暴雪总裁J Allen Brack和资深副总裁兼联合创始人Allen Adham对《魔兽争霸3:重铸版》的错误做出了反思,并承诺这种错误不会在《暗黑破坏神2:狱火重生》再犯一次。

除此之外为了照顾老玩家,《暗黑破坏神2:狱火重生》是支持切换到经典模式的,怀旧的玩家依旧可以切换到当年那个低分辨率的庇护之地。除此之外全新的画面以及2D转3D的渲染也让老玩家的记忆有了新的印象,也让新玩家可以更好的接受这款诞生于次世代的“重制版”游戏。所以无论你是否有这份情怀加成,《暗黑破坏神2:狱火重生》都是你今年必玩的一款大作,它能带你领略黑暗奇幻题材的魅力所在,也能让你知道装备驱动类游戏也有自己独到的一面。

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重回到烈焰地狱,以4K级的分辨率体验这段传奇的冒险,ALIENWARE m17 R4必定是你最强的装备。全新的ALIENWARE m17 R4最高可搭载的NVIDIA® GeForce RTX 3080 8GB GDDR6显卡,完美接下4K分辨率的挑战,第十代i9移动处理器,利用8核心16线程,用超强的运算力解析游戏分屏后的运算量,并且帮助30系显卡解放全部性能,让你在重制后的庇护之地施展拳脚。

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为了让游戏的4K分辨率有真正的用武之地,ALIENWARE m17 R4所搭载的4K UHD屏幕,支持500nits亮度,100%AdobeRGB色域用真实的色彩传递最入骨的气氛。荒原、沙漠、绿洲、雪山以及地牢等场景都将原汁原味的展现在玩家眼前,用超高清的分辨率,弥补3D清晰度损失,进一步让画面每一处细节分毫毕现。

重回烈焰地狱也要有冷若冰霜的决心与勇气。ALIENWARE m17 R4在散热方面依旧出众,30系显卡和第十代i9移动处理器也并未束缚住它的脚步,m17 R4在保留了CRYO-TECH V3.0外星人超级散热架构的基础上,采用了全新CPU真空腔均热板,显卡性能动态增强(Dynamic Boost)技术将空闲的CPU散热资源分配给显卡,与此同时一并向玩家开放了可调节温控墙(TCC Activation Offset)功能,让硬核玩家可以调整CPU温度的上限,全面降温打造舒适的游戏环境。

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