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高通公司的新合作伙伴关系旨在改善Android设备上的触觉反馈
2021/2/24 10:52:12     浏览次数:1    来源:厂家供稿    责任编辑:林海瑞

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从2021年下半年开始,运行Snapdragon 888芯片组的Android手机的触觉反馈可能会明显好转。高通公司最近(通过9to5Google)宣布,它将与一家名为Lofelt的公司独立合作,以通过软件而非硬件来增强触觉。

最初,这是一个令人费解的决定,因为硬件(而非软件)似乎在振动质量中起着更大的作用。但这听起来确实很聪明,绝对比2016年在Kickstarter上推出的Lofelt的Basslet振动可穿戴设备更加聪明。

在某些高端LG手机之外,大多数Android手机会产生浑浊或嘎嘎作响的震动,感觉并不那么好。即使是最好的,也无法与Apple的Taptic Engine竞争,它内置于内部并内置于iPhone和Apple Watch可穿戴设备中。就必备功能而言,触觉猛烈的振动可能不在很多人中排名靠前,但是它使您感觉仿佛正在使用优质产品的路途走了惊人的长途。

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Lofelt为电话制造商(以及新闻发布会上所说的游戏控制器)开发了框架和开放的API ,可以将通用的触觉数据转换为针对该设备的特定硬件进行了微调和改进的信号。

因此,它没有在公司必须采用的芯片组上集成标准的触觉执行器,而是开发了可扩展性更高的软件解决方案,该解决方案可以在运行所需Snapdragon硬件的任何手机上运行。制造商可以继续按自己的方式生产手机,Lofelt的API可以帮助在整个Android生态系统中创建更统一的触觉体验。

Lofelt首席执行官兼联合创始人丹尼尔·布特纳(DanielBüttner)在Medium上发表了一篇题为《在Android上提供更好的触觉的关键》的文章,其中涵盖了您想知道的所有有关为何Android和Apple设备上的触觉之间的差距为何如此之深的内容。在过去的几年中如此广泛。当然,它归结为碎片化。

Apple可以在其硬件和软件级别上为触觉树立标准,以使其小批量的电话得以遵守。另一方面,就触觉而言,Android就像其他大部分地区一样,是狂野的西部。这篇文章说明,改善Android触觉的唯一途径就是通过软件。嘿,如果您现在不能逆转碎片,您也可以尝试碎片化。

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