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《魔兽世界》6.1 全新图形选项对比测试
2020/10/11 13:46:13     浏览次数:1

  前不久,《魔兽世界》国服正式更新了6.1版本,在这个补丁中,不仅加入了全新的团队副本、强化了要塞系统,并且在画面设置上也提供了更加丰富的选项,包括景深、光照及抗锯齿等,尤其在抗锯齿选项部分,提供了5种抗锯齿类型,玩家们可以根据需求自由选择。

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  下面我们先来了解一下这几种抗锯齿在画面表现上的差别。下图分别为无抗锯齿、FXAA低、CMAA、MSAA8x、SSAA2x和SSAA2x+CMAA的实际游戏截图,画面右下方的石碑边缘可以直观的表现出各类抗锯齿模式的区别。

各类抗锯齿模式效果对比(点击图片可查看原图)

  直观的来看,越往后的抗锯齿效果越好,不过MSAA8x是个例外,该技术是3D建模的边缘部分放大处理,虽然节省了一定的系统资源,但物体边缘还是会出现一些不太明显的锯齿。与之相比,CMAA则能够有效的平衡画质与流畅度。下面我们就通过一系列测试,来深入的了解一下《魔兽世界》6.1版本中各类新增画质选项的性能差距。


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